home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Final DOS Games / The final DOS Games.iso / dosgames / card / knock / instruct.com (.txt) next >
Encoding:
Graham's TXT2COM  |  1992-03-27  |  10.2 KB  |  108 lines

  1. ~1F            ╦ ╔═ ╔═╗ ╦ ╔══╗ ╔══╗ ╦ ╔═    ╦══╗ ╔══╗ ╦ ╔═ ╦══╗ ╦══╗
  2. ~1E            ╠═╩╗ ║ ║ ║ ║  ║ ║    ╠═╩╗    ╠══╝ ║  ║ ╠═╩╗ ╠═   ╠═╦╝
  3. ~1A            ╩  ╩ ╩ ╚═╝ ╚══╝ ╚══╝ ╩  ╩    ╩    ╚══╝ ╩  ╩ ╩══╝ ╩ ╩═
  4. ~1F                          VERSION 1.0  MARCH 22,1992  
  5. ~/F{KEYS = ,,PGUP,PGDW       T = PRINT FILE       ESC = QUIT} 
  6. ~1E DESCRIPTION: ~1F Knock Poker is an exciting card game which combines the 
  7.  elements of Draw Poker and Rummy. In this version, you play against three
  8.  computer opponents.  Complete game instructions are listed below.
  9.  
  10. ~1E REQUIREMENTS: ~1F The program runs in the 640 x 350, 16 color mode and
  11.  therefore requires an EGA (or better) video card and monitor.
  12.  
  13. ~1E SHAREWARE: ~1F Knock Poker is distributed as shareware, you are free
  14. ~1f to try the game and make unmodified copies for others as long as a fee
  15. ~1f is not charged.  Continued use of the program requires a registration
  16. ~1f fee of $6.  This modest fee encourages continued development of quality
  17. ~1f and inexpensive software for the public.  Registered users will receive
  18. ~1f program enhancements such as user defined time delays and card backs
  19. ~1f customized with their initials.  Please send your registration fee and
  20. ~1f any comments/suggestions to:
  21.  
  22.                            ~1A Charles A. Morano
  23.                            ~1A 6910 Roosevelt Ave.
  24.                            ~1A Mentor, OH 44060
  25.  
  26. ~1E FILES: ~1F Knock Poker includes the following files:
  27.        
  28.                ~1F Knokpokr.EXE       Main Program
  29.                ~1F Knokpokr.PC1       Card Graphics
  30.                ~1F Knokpokr.PC2       Card Graphics
  31.                ~1F Knokpokr.PC3       Player Pictures
  32.                ~1F Instruct.COM       Documentation-This File
  33.  
  34. ~1E GAME RULES AND INSTRUCTIONS: ~1F In this version of knock poker, you
  35. ~1f play against three computer opponents: Lucky Lil, Fast Freddy and Sly Sam.
  36. ~1f Each player begins the game with 50 chips and has his own colored chip box        
  37. ~1f next to his name.
  38. ~1f   To start the game, an "Ante a Chip" prompt indicates the dealer.  A hand of
  39. ~1f five cards is dealt to each player as in draw poker.  The remaining cards are
  40. ~1f placed face down in the center of the table to form the stock.  The top card
  41. ~1f of the stock is turned face up to start a discard pile as in rummy.  Then in
  42. ~1f turn, beginning with the player on the dealers left, each player may take 
  43. ~1f either the last discard or the top card of the stock after which he must 
  44. ~1f discard one card. When it is your turn, you may take the last discard by 
  45. ~1f entering the number (1-5) of the card in your hand which you want to exchange 
  46. ~1f for the upcard. To draw from the stock, press any key, then press the number 
  47. ~1f (1-6) of your discard.
  48. ~1f   Each player tries to build up the best possible five card poker hand.  The
  49. ~1f hands rank as in Draw Poker(Ace can be high only):
  50.  
  51.                              ~1a Straight Flush
  52.                              ~1a Four of a Kind
  53.                              ~1a Full House
  54.                              ~1a Flush
  55.                              ~1a Straight
  56.                              ~1a Three of a Kind
  57.                              ~1a Two Pair
  58.                              ~1a One Pair
  59.                              ~1a High Card
  60.  
  61. ~1f   Whenever a player believes he has the best hand, providing he holds a
  62. ~1f pair of Jacks or better, he may knock after his discard.  The knock
  63. ~1f means the game will end after one more round for each player except the
  64. ~1f the knocker.  After each players last draw, he must decide to drop out 
  65. ~1f or stay.  A player who drops out must immediately pay one chip to the
  66. ~1f knocker.
  67. ~1f   When play returns to the knocker, the showdown takes place.  If the
  68. ~1f knocker has the high hand he takes the pot, and in addition, all active
  69. ~1f players pay him two chips.  However, if anyone beats (insults) the 
  70. ~1f knocker, then the knocker pays three chips to ~1aALL~1f active players
  71. ~1f and high hand takes the pot. Thus, you can be in the showdown and not
  72. ~1f have the high hand and still win chips from the knocker if he is insulted.
  73. ~1f If the stock has been exhausted and no one has knocked, high hand takes 
  74. ~1f the pot on the showdown.  All chip transfers are automatically done by the
  75. ~1f program. The default time delays between computer plays is 1 to 2 seconds.
  76.  
  77.                          ~1aGOOD LUCK AND HAVE FUN !!!
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.     
  96.  
  97.  
  98.         
  99.  
  100.         
  101.  
  102.  
  103.             
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.